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Produkt zum Begriff Particles:


  • Sound Particles Brightness Panner
    Sound Particles Brightness Panner

    Sound Particles Brightness Panner ist ein einzigartiges Studio-Tool mit dem Sie Ihr Audiomaterial basierend auf der Helligkeit der Tonhöhe oder dem MIDI-Signal schwenken können. Brightness Panner verändert die Art und Weise wie Sie Sound in einem 3D-Raum betrachten und nutzt eine intelligente Frequenzanalyse um Ihr Audiomaterial dynamisch über das räumliche Feld zu bewegen und Ihren Produktionen mehr Spannung und Tiefe zu verleihen. Brightness Panner ist ideal für Produzenten elektronischer Musik und geht Hand in Hand mit ausgedehnten Klanglandschaften da es Ihnen ermöglicht Klänge um Sie herum zu verteilen und dabei die Trennung und Klarheit der Instrumente zu erhalten. Eine schlanke und intuitive Benutzeroberfläche trifft auf eine große Bandbreite an Flexibilität. Brightness Panner verfügt über eine einfache Drag-and-Drop-Oberfläche die sowohl mit dem Pan- als auch dem Sliding-Modus verwendet werden kann. Während Sie mit Pan herkömmliche Panning-Bewegungen über das Stereofeld erstellen können können Sie mit Sliding Ihre eigenen Panning-Bewegungen einzeichnen. Brightness Panner ist ein Muss für Sounddesigner und das ideale Werkzeug um kreativ Raum und Dynamik zu einer sich entwickelnden Klanglandschaft hinzuzufügen die Ihre Zuhörer in ein unvergleichliches Klangerlebnis eintauchen lässt. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse gesendet wird.

    Preis: 30 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles SkyDust Stereo
    Sound Particles SkyDust Stereo

    Sound Particles SkyDust 3D ist das weltweit erste revolutionäre räumliche Synthesizer-Plug-in mit dem Sie Sounds in über 30 verschiedenen Surround-Formaten platzieren können. Integrieren Sie SkyDust 3D in Ihren bevorzugten polyphonen Synthesizer und spielen Sie einfach eine Note um sofort räumliches Audio zu erhalten. Dieser bahnbrechende Synthesizer wurde für den modernen Musiker entwickelt und eröffnet eine neue Welt von Audiomöglichkeiten die in einer schlanken und vereinfachten Benutzeroberfläche verpackt sind und so die Bedienung erleichtern. SkyDust 3D ist ein zukunftsweisendes virtuelles Instrument dessen engine mit unendlichen Möglichkeiten aufwartet was es zu einem idealen Werkzeug für Künstler macht die in die Welt der 3D-Soundformate eintauchen wollen. Ob Stereo Surround 5.1 oder binaural SkyDust 3D bietet Künstlern alle Möglichkeiten. Die Möglichkeiten von SkyDust 3D sind endlos - Sie können MIDI-Aftertouch verwenden um die 3D-Position zu steuern EGs verwenden um jede Note zu bewegen LFOs um Noten zu erhöhen und Arpeggios zu erstellen die sich durch den Raum bewegen. Damit wird Spatial Audio zum ersten Mal als kreatives Werkzeug für Musiker eingesetzt und eignet sich für alle die professionell mit Musik arbeiten. SkyDust 3D eröffnet Musikproduzenten Komponisten Keyboardern DJs und anderen eine völlig neue Welt kreativer Möglichkeiten egal ob sie an einer live Performance arbeiten oder ein Album im Studio produzieren. SkyDust 3D bringt räumliches Audio in die Domäne der Musiker und wird nicht nur die Art und Weise verändern wie Musik erzeugt wird sondern auch den Künstlern eine ganz neue Ebene der Kreativität eröffnen. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse geschickt wird.

    Preis: 148 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles Air
    Sound Particles Air

    Sound Particles Air ist ein Plugin zur Simulation von Hochfrequenzdämpfung und Distanz das für Film- und Fernsehdialoge entwickelt wurde. Mithilfe von proprietären Modellierungs- und Filtertechniken simuliert Air die natürliche Dämpfung hochfrequenter Klänge auf ihrem Weg durch den Raum und erzeugt so eine präzise Distanz und Tiefe für Ihren Audiodialog. Air ist ideal um die Immersion Ihrer TV- oder Filmdialoge zu verbessern und liefert authentische und glaubwürdige Räume die den Ton an den Ort des Geschehens anpassen. Es sind mehrere simulierte Räume enthalten sowie die Möglichkeit Air ist nicht nur ideal für Medienanwendungen in Film und Fernsehen sondern auch eine ideale Lösung für Studiomusiker Produzenten und Tontechniker. Durch die Verwendung weicher Hochfrequenzflanken in einem kompakten und intuitiven Paket bietet Air die Möglichkeit extreme High-End-Instrumente zu dämpfen um sie im Mix zu platzieren. Detaillierte und artikulierte Instrumente können gezähmt werden ohne dass die natürliche Klangfarbe und der Charakter verloren gehen. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse gesendet wird.

    Preis: 28 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles Audiomatrix
    Sound Particles Audiomatrix

    Sound Particles Audiomatrix ist ein Audio-Routing-Plug-in mit dem Sie jeden Eingang mit jedem Ausgang in Ihrem Mischpult verbinden können. AudioMatrix ist in der Lage immersive Audioformate bis zu 7.1 in bis zu 64 Kanälen zu verarbeiten und vereinfacht komplexe Prozesse indem es eine optimierte klickbasierte Benutzeroberfläche bereitstellt um Ihr Audiomaterial nach Belieben zu routen. Mit der intuitiven Benutzeroberfläche von AudioMatrix können Sie Mid-Side-Konvertierungen Up-/DownMixing LFE-Anpassungen Speaker-Array-Management und vieles mehr in einem einzigen Plug-in durchführen. AudioMatrix ist vollständig anpassbar und umfasst reguläre Verbindungen zwischen Ein- und Ausgängen vorgefertigte Verstärkungswerte bei -3 und -6 dB sowie anpassbare Verstärkungsbereiche auf einem Drehgeber für Feineinstellungen und Polaritätsumkehr. Jede Verbindung kann unabhängig voneinander hergestellt werden sodass Sie die vollständige Kontrolle über die Verstärkungswerte und die Polarität haben. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse geschickt wird.

    Preis: 94 € | Versand*: 0.00 €
  • Welche Wellenlänge hat rotes Licht?

    Rotes Licht hat eine Wellenlänge von etwa 620 bis 750 Nanometer. Diese Wellenlänge liegt im sichtbaren Bereich des elektromagnetischen Spektrums und ist für das menschliche Auge wahrnehmbar. Rotes Licht wird oft mit Wärme und Energie assoziiert und wird beispielsweise in der Fototherapie zur Behandlung von Hauterkrankungen eingesetzt. Die Wellenlänge des roten Lichts bestimmt auch, wie es von Objekten reflektiert oder absorbiert wird, was für die Farbwahrnehmung und -darstellung wichtig ist.

  • Ist Licht Strahlung?

    Ist Licht Strahlung? Diese Frage kann unterschiedlich beantwortet werden, je nachdem, wie man den Begriff "Strahlung" definiert. Licht wird oft als elektromagnetische Strahlung betrachtet, da es aus elektromagnetischen Wellen besteht. Diese Wellen breiten sich im Vakuum mit Lichtgeschwindigkeit aus. Daher könnte man sagen, dass Licht eine Form von Strahlung ist. Allerdings wird der Begriff "Strahlung" auch oft mit radioaktiver Strahlung oder ionisierender Strahlung in Verbindung gebracht, was Licht nicht ist. Daher hängt die Antwort auf die Frage davon ab, wie man den Begriff "Strahlung" interpretiert.

  • Ist Licht ein Photon oder eine Welle?

    Licht kann sowohl als Photon als auch als Welle betrachtet werden. In der Quantenphysik wird Licht als eine Ansammlung von diskreten Energiepaketen, den Photonen, beschrieben. Gleichzeitig zeigt Licht aber auch Welleneigenschaften, wie zum Beispiel Interferenz und Beugung.

  • Welche elektromagnetische Strahlung hat die kürzeste Wellenlänge?

    Welche elektromagnetische Strahlung hat die kürzeste Wellenlänge? Die elektromagnetische Strahlung mit der kürzesten Wellenlänge sind die Gammastrahlen. Sie haben die höchste Energie und die kürzeste Wellenlänge im elektromagnetischen Spektrum. Gammastrahlen werden beispielsweise bei radioaktiven Zerfällen oder in astronomischen Phänomenen wie Supernovae erzeugt. Aufgrund ihrer hohen Energie können Gammastrahlen biologische Zellen schädigen und werden daher in der Medizin zur Krebsbehandlung eingesetzt.

Ähnliche Suchbegriffe für Particles:


  • STRANGE PARTICLES - Bunte Damenhose - GERMENS
    STRANGE PARTICLES - Bunte Damenhose - GERMENS

    STRANGE PARTICLES - Bunte Damenhose - GERMENS Diese auffällige Damen Hose STRANGE PARTICLES im 5-Pocket-Style ist eine Sommerhose und ein echter Hingucker. Vorn sind kleine Zeichnungen und hinten ist eine Comiczeichnung über die gesamte Fläche hinweg aufgedruckt. Der Hosenstoff besteht aus 97 % Baumwolle und 3 % Elasten für eine gute Elastizität. Die Passform ist für schlanke Frauen sehr gut und unterstreicht die Figur. Die Besonderheit bei den GERMENS Hosen sind die handgezeichneten Künstlermotive und der platzierte Druck. Durch die glatte Stoffoberfläche wird ein sehr feines Druckbild mit intensiven Farben erreicht. Im Inkjet-Druck werden die Dessins vor dem Konfektionieren auf den Stoff gebracht. Die anschließende Textilveredelung sorgt für ein angenehmes Tragegefühl und für eine lange Lebensdauer bei langanhaltender Farbintensität und Formstabilität. Jedes Hosen-Schnittteil wird einzeln gestaltet und von Hand ausgeschnitten. Das Dessin hat der Künstler Gregor-T. Kozik gezeichnet.

    Preis: 158 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles Indie Perpetual
    Sound Particles Indie Perpetual

    Sound Particles Indie Perpetual ist die Spitze der 3D-Audio-Software und bietet Millionen von generierten Sounds in einer virtuellen Welt. Das neu entwickelte Sound Particles 2 engine ist ideal für Filmkomponisten Sounddesigner Rundfunktechniker und viele mehr und ermöglicht es Ihnen hochkomplexe 3D-Klänge schneller als je zuvor zu erstellen . Beim Importieren von Sounds wird ein Partikel erzeugt das die Audiodatei generiert. Es können bis zu Millionen von Partikeln verwendet werden von denen jedes einzelne durch Audiomodifikatoren subtil variiert werden kann um eine scheinbar unbegrenzte Anzahl von Sounddesign-Optionen zu schaffen. Durch die Verwendung von computergenerierten Grafiken unterstützt Sound Particles 2 die Integration mit einer Vielzahl moderner Filmtechniken wie CGI 3D-Bilder und 360-Grad-Videowiedergabe. Mithilfe virtueller Ambisonic-Mikrofone können Sie mit der mitgelieferten VR Client App direkt über ein Android-Gerät mit umfassendem Head-Tracking das Ergebnis Ihres Sounddesigns hören. Sound Particles 2 ist mit allen gängigen Audioformaten kompatibel einschließlich immersivem binauralem Audio und ermöglicht das Rendern in HOA Ambisonics- und Dolby Atmos-Formaten. Sound Particles 2 ist ein Muss für alle Film- Videospiel- TV- oder VR-Sounddesigner und bietet alles was Sie brauchen um schneller als je zuvor immersive und aufregende Sounds zu erstellen. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse geschickt wird.

    Preis: 212 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles Energy Panner
    Sound Particles Energy Panner

    Sound Particles Energy Panner ist ein einzigartiges Sounddesigner-Plugin das die Möglichkeit bietet Audiospuren in Ihrem Mix automatisch auf der Grundlage ihrer Intensität zu schwenken. Von traditionellem Stereo bis hin zu immersivem binauralem Sound und Dolby Atmos - Energy Panner verändert die Art und Weise wie Sie Sound in einem 3D-Raum betrachten. Mithilfe proprietärer Analysewerkzeuge können Sie Spuren dynamisch über das räumliche Feld bewegen um Ihren Mischungen Spannung und Energie zu verleihen. Bewegen Sie Ihr Schlagzeug in Surround-Sound-Bewegung basierend auf dem Attack oder verbreitern Sie Synthesizer zu einem riesigen Stereofeld auf dem Soft Decay und erforschen Sie Sounddesign auf eine völlig neue Weise. Zwei Betriebsmodi werden in einer schlanken und intuitiven Benutzeroberfläche präsentiert. Der Panning-Modus bietet die Möglichkeit das Audiomaterial im traditionellen Sinne von Punkt zu Punkt zu bewegen während der Sliding-Modus es Ihnen ermöglicht Ihre eigene auf einem Schwellenwert basierende Trajektorie zu erstellen. Ein eingebauter Zufallsgenerator erzeugt bei jedem Tastendruck eine neue Panning-Lösung um mit nicht-linearen Panning-Bewegungen zu experimentieren. Energy Panner ist ein Muss für alle Sounddesigner und bietet die intuitivste Möglichkeit einen oft übersehenen Aspekt kreativer Effekte zu nutzen und dem Publikum ein surreales Surround-Sound-Erlebnis zu bieten. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse gesendet wird.

    Preis: 30 € | Versand*: 0.00 €
  • Sound Particles SkyDust 3D
    Sound Particles SkyDust 3D

    Sound Particles SkyDust 3D ist das weltweit erste revolutionäre räumliche Synthesizer-Plug-in mit dem Sie Sounds in über 30 verschiedenen Surround-Formaten platzieren können. Integrieren Sie SkyDust 3D in Ihren bevorzugten polyphonen Synthesizer und spielen Sie einfach eine Note und Sie erhalten sofort räumliches Audio. Dieser bahnbrechende Synthesizer wurde für den modernen Musiker entwickelt und eröffnet eine neue Welt von Audiomöglichkeiten die in einer schlanken und vereinfachten Benutzeroberfläche verpackt sind und so die Bedienung erleichtern. SkyDust 3D ist ein zukunftsweisendes virtuelles Instrument dessen engine mit unendlichen Möglichkeiten aufwartet was es zu einem idealen Werkzeug für Künstler macht die in die Welt der 3D-Soundformate eintauchen wollen. Ob Stereo Surround 5.1 und 7.1 Dolby Atmos 7.1.2 Ambisonics bis zur 6. Ordnung binaural oder irgendetwas dazwischen - SkyDust 3D hat alles was Künstler brauchen. Die Möglichkeiten von SkyDust 3D sind endlos - Sie können MIDI-Aftertouch verwenden um die 3D-Position zu steuern EGs verwenden um jede Note zu bewegen LFOs verwenden um Noten zu erhöhen und Arpeggios erstellen die sich durch den Raum bewegen. Damit wird Spatial Audio zum ersten Mal als kreatives Werkzeug für Musiker eingesetzt und eignet sich somit auch für professionelle Musiker. SkyDust 3D eröffnet Musikproduzenten Komponisten Keyboardern DJs und anderen eine völlig neue Welt kreativer Möglichkeiten egal ob sie an einer live Performance arbeiten oder ein Album im Studio produzieren. SkyDust 3D bringt räumliches Audio in die Domäne der Musiker und wird nicht nur die Art und Weise verändern wie Musik erzeugt wird sondern auch den Künstlern eine ganz neue Ebene der Kreativität eröffnen. Bitte beachten Sie: Dieses Produkt wird in Form eines digitalen Download-Codes geliefert der zur Aktivierung an Ihre E-Mail-Adresse geschickt wird.

    Preis: 296 € | Versand*: 0.00 €
  • Was ist die Intensität der Tscherenkow-Strahlung?

    Die Intensität der Tscherenkow-Strahlung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Geschwindigkeit des geladenen Teilchens, dem Brechungsindex des Mediums und dem Abstand zum Detektor. In der Regel nimmt die Intensität mit zunehmender Geschwindigkeit des Teilchens zu, bis sie ein Maximum erreicht und dann abnimmt.

  • Hat längere Wellenlänge als sichtbares Licht?

    Hat längere Wellenlänge als sichtbares Licht? Ja, es gibt elektromagnetische Strahlung mit längeren Wellenlängen als sichtbares Licht, wie zum Beispiel Infrarot- und Mikrowellenstrahlung. Diese Strahlungsarten liegen im Spektrum zwischen sichtbarem Licht und Radiowellen. Infrarotstrahlung wird beispielsweise für Fernbedienungen und Wärmebildkameras verwendet, während Mikrowellenstrahlung in Mikrowellenherden und Mobilfunknetzen eingesetzt wird. Diese Strahlungsarten haben längere Wellenlängen als sichtbares Licht und sind für das menschliche Auge unsichtbar.

  • Was ist eine Wellenlänge von Licht?

    Was ist eine Wellenlänge von Licht? Eine Wellenlänge von Licht ist die Distanz zwischen zwei aufeinanderfolgenden Wellenberg oder Wellental in einer Lichtwelle. Sie wird in der Einheit Nanometer gemessen und bestimmt die Farbe des Lichts. Verschiedene Farben haben unterschiedliche Wellenlängen, zum Beispiel hat rotes Licht eine längere Wellenlänge als blaues Licht. Die Wellenlänge von Licht beeinflusst auch, wie es sich durch verschiedene Materialien wie Glas oder Wasser bewegt.

  • Was ist die Wellenlänge von Licht?

    Was ist die Wellenlänge von Licht? Die Wellenlänge von Licht ist die Distanz zwischen zwei aufeinanderfolgenden Wellenbergen oder -tälern in einer Lichtwelle. Sie wird in der Einheit Nanometer (nm) gemessen, wobei ein Nanometer einem Milliardstel Meter entspricht. Die Wellenlänge von Licht variiert je nach Farbe des Lichts, wobei rotes Licht eine längere Wellenlänge von etwa 700 nm hat, während blaues Licht eine kürzere Wellenlänge von etwa 400 nm aufweist. Die Wellenlänge von Licht beeinflusst seine Eigenschaften, wie zum Beispiel seine Farbe und seine Fähigkeit, durch verschiedene Materialien zu dringen.

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